indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……steam游戏的个人开发,他给我的建议是:写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤…….现在想想,这样做对我还是很有帮助的,因为有了这份清单,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么
indienova.com/u/ceasia/blogread/30507
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【游戏中有哪些令你讨厌的正派角色?】……,《最后生还者2》里的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微信的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题
indienova.com/steam/game/1631130
(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,接连发生诡异的死亡案件……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/groups/post/100852
1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/u/rayriver/blogread/26719
为什么会出现这些问题 要弄明白这些问题的由来,首先要简单解释一下贴图压缩格式的基础概念。……为了让贴图在手机中运行时占用尽可能少的内存,需要设置贴图的压缩格式,目前Unity支持的主要压缩格式有……这几个压缩格式有自己的特点:ETC:不支持透明通道,被所有android设备支持ETC2:支持透明通道
indienova.com/u/icynare/blogread/27911
这些其他文件有两种类型,一种是序列化文件,包含资产分解成单独的对象并写到该单个文件中。……(o((⊙﹏⊙))o,在说什么);另一种是资源文件,是为某些资产(纹理和音频)单独存储的二进制数据块,……AB包里,换言之,这个AB包包含了多个资源
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
如果优化做得太差,导致大部分玩家的设备都无法流畅运行,后果依然是灾难性的。……在大学里虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……向的,有做工具链的,还有做渲染和性能规划向的……由于如今游戏行业的TA非常紧俏,大多数开发团队都会要求
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者的心路历程么……,看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾
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